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《炉石传说》狂野恩佐斯:宇宙法大型指导</h1></span></div> 炉石传说狂野和标准的奖励是分开的吗

作者:admin 更新时间:2024-11-08
摘要:一。前言各位恩基爱的老铁大家好。本人从内测开始玩炉石,酷爱控制卡组。从远古的大王术,naxx的防战,加基森的宇宙术到安戈洛的奶骑均玩了至少500多盘。第一次上传说也是用的防战,大概至少玩了1000胜。退环境之后一直玩标准防战,直到奥丹姆版本出来之后,因为姐夫这张神卡,抱着试试的心态到狂野尝试了宇宙法,《炉石传说》狂野恩佐斯:宇宙法大型指导&lt;/h1&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; 炉石传说狂野和标准的奖励是分开的吗

 



一。前言


各位恩基爱的老铁大家好。本人从内测开始玩炉石,酷爱控制卡组。从远古的大王术,naxx的防战,加基森的宇宙术到安戈洛的奶骑均玩了至少500多盘。第一次上传说也是用的防战,大概至少玩了1000胜。退环境之后一直玩标准防战,直到奥丹姆版本出来之后,由于姐夫这张神卡,抱着尝试的心态到狂野尝试了宇宙法。于是一发不可收拾,上个月银河还没削弱的时候轻松用恩佐斯体系的宇宙法上了传说。这个月由于银河和咒术师召唤的削弱,让宇宙法不在无脑强,甚至有人叫嚣宇宙法已死。作为宇宙法的粉丝在将银河替换为乔巴斯之后,最终在这个月6日用将近140盘,57%胜率上了传说,胜率虽然不是特别高,然而对于非毒瘤的控制卡组已经足够强了,在3级到1级甚至打出了一波10连胜小高潮。宇宙法在宇宙三家里也是完全强度顶尖的,构筑也是特别灵活的,主推喜爱慢速卡组的玩家完全值得一试。这里把两个月来将近500盘的宇宙法心得同享一下,欢迎讨论。

先上战绩:

二.奥丹姆版本宇宙法的几种体系

1.银河+萨隆盒子法系体系

代表是带口袋银河+老乌龟+塞隆盒子+创世之力+卡雷苟斯+冰系法术+咒术师召唤。这套也是标准最先流行的体系。然而由于削弱之后银河基本无用,咒术师也相对鸡肋,该体系逐渐被抛弃。何况这套法术偏多、整体偏薄,在狂野面对各种后期卡组毫无招架之力,同时由于狂野法术卡池太大,坑爹法术太多,盒子的10个法术大概率放个屁,还不说有星界沟通、末日灾祸这种大礼包。

2.恩佐斯亡语体系

代表是328+卡塔图+女王+恩佐斯以亡语随从为主的战场宇宙法,也是这篇文章小编将主推的卡组。卡徐优势是打快攻前期有脏鼠,328站场减少空过。打慢速靠328女王加恩佐斯打疲劳,特别综合,卡组强度极高。劣势是没有暴风雨拖回合,没有萨隆盒子的翻盘愿望,常规aoe只有呼啦和陨石术。一旦后期场面崩了只能靠姐夫找扭或者10费群羊,反场难度大,标准对场面控制有一定的标准。

3.贪比大哥体系

带口袋银河+巫妖王、大螺丝、伊瑟拉、克尔苏加德、红龙等一堆大哥。靠口袋银河之后露拉连续拍1费大哥获胜。银河削弱补丁出来以后直接宣告死亡。不过这个月我还真的在3级遇到过这种法师,我真的只能说老铁你这么喜爱大哥何故不去玩异灵术的贪比术。

4.其他娱乐构筑

奥秘宇宙法:带一堆奥秘的,打脸也不行,过牌也不行,后期也不行,遇到2个这种卡组都赢了,不了解这卡组的赢点在哪里里。

偶数宇宙法:论坛壹个老哥一直安利的,整体偏中速,试了一下大哥很多,偏给于娱乐,不能带dk的天生劣势导致打不过后期控制卡组,基本没有反场。整体强度不好点评,然而不主推冲分运用。

三.卡组及单卡解析

先上我自己经过几次调整之后上传说的卡组:

神奇代码:AAEBAf0EHk2KAcAB7Af4B7kN/g3DFoUX4KwCiK8C2LsC38QC08UClscCoM4Cm9MCw+oCvuwCoIADr4cDvZkD2p0DoaED/KMDkqQDv6QDhKcD9KsD/6sDAAA=

(一)重要单卡解析

姐夫、卡扎库斯(下面内容简称教主)、两个雷诺、蛇女左拉、咖啡师、dk等等宇宙法必带的超强单卡就不解析了,具体对局如何运用后面会讲到。

1.远古谜团:新版超强奥秘检索卡,2费集抽奥秘和0费,可以当回合就挂也可以憋在手上随时挂。对标22科学家和223过奥秘简直是完胜。223打快攻2费抽奥秘,3费还需要壹个回合挂,太慢了。对于机械猎这种超展开来说,2费的火焰结界比3费强太多。同理22科学家上去还必须3费送掉才能有奥秘,不能控制是否挂奥秘,还也许被退化沉默等,节拍巨亏。实战中适合的时机打出谜团给的0费奥秘更是能给对手完成巨大的干扰。比如对阵宇宙术2费过了一张0冰箱,等4费上教主在0费挂上去,装成是复制,让对面犹豫不解,下回合左拉再拿过来。先手9费挂壹个,装成变羊奥秘,卡对面939或者二王壹个回合,为抽到羊多争取一回合等等。

2.脏鼠:和328合称哼哈二将,壹个拉手牌壹个拉牌库,具体后面对局解析会说到。

3.328:哼哈二将其二,对阵慢速或者otk都是核心,打快攻3费也能挡刀,还能被恩佐斯复活被药水复活进一步拉疲劳,神卡。

4.裹尸匠:属于增加厚度的组建一,根据对局洗不同的牌回去,配合特别多,起手有姐夫和裹尸可以2费直接卖姐夫拿成长,死了4费再洗回去。配合妖术大师回手这局至少就有3个姐夫给你玩,爽爆!444身材打快攻甚至能裸上也能接受,基本属于没有争议必带的卡。

5.奥数工匠:发现奥秘特别灵活,对快攻由于火焰结界的加入你可以3费自己挂壹个,4费再找壹个,打得快攻哭。对大哥牧师找变羊对奥秘法找冰箱,其乐无穷。另外寒冰克隆有些时候有奇效,大多数人不会防,我有次对宇宙术在疲劳阶段成功克隆了对面2个恩佐斯。必带神卡!

6.卡塔图防御者:亡语嘲讽加回血,最佳结合苹果树和董大师的优点,打奥秘法不怕爆炸稳定加血,死壹个恩佐斯复活就是两个。本体系必带。

7.妖术大师:增加厚度的组建二,特别强,让你的宇宙卡组有3-4张重复的单卡,由于这张卡让起手的留牌和调度更为重要。打宇宙术起手留羊和恩佐斯就是2个羊两波恩佐斯,必带神卡!

8.西亚马特:大号奇利亚斯,万金油。风怒加突袭是常规选项。变身之后可以打12回12,最佳代替之前的嘉顿,没有理由不带。

9.乔巴斯:重点安利的卡。本来是由于银河削弱,我用分了银河的尘和了他,结局发现异常好用,集中过牌和减费一体。稳定过2个随从,由于宇宙体系绝大多数卡都是战吼特效卡,除非抽到奇利亚斯和风神、末日亏之外,其余都是赚。还能玩出1费恩佐斯加铜须左拉回手2个这种骚套路。神卡必带!

10.火焰结界:宇宙法当前打快攻的绝顶利器,被谜团找到2费就能挂,当前狂野第一毒瘤奥秘法除了55大妈全部在3血之内,打快攻起手必留的卡。

(二)本卡组可以调整的卡位

经过我几百盘的测试,这套卡组算是目前相对满意,对于各大主流卡组都有一战之力,提议不要替换太多,下面内容几张针对卡是可以根据环境替换的。

1.寒光智者(大哥):如果你的环境较多请换位奥术聪明,打快攻给对面过牌太危险了。之因此我选择大哥是对阵慢速能不过然而不会拉开疲劳劣势,同时打术士肯定有机会爆到至少1张牌,特别是在3费这个节点。

2.吃奥秘的:我带的是张杰,感觉打奥秘法比谢娜好用,大概率吃2个奥秘站个46。如果你处的环境奥秘法减少可以换掉。然而当前狂野奥秘法满地走,基本不存在换掉他。

3.软:我带紫软主要是吃法师术士的橙武,还有佛丁的刀。是的,现在骑士没有佛丁,宇宙卡组10费姐夫接丁丁是常规操作。因此提议还是带个软。

4.裹尸匠:如果你在的环境low逼憋尿卡组特别多,可以直接换成977佟丽娅。既然low就比谁更low,疲劳阶段佟丽娅之后再找机会左拉拿过来,看谁更憋尿。

(三)本卡组言败或者不主推携带的卡解析

1.卡雷苟斯:首当其冲的就是这张曾经宇宙法明星单卡。这张卡是强,然而和恩佐斯体系相性不合,前面提到你带了他就想带萨隆盒子,就想带创世之力等高费法术和本卡组生物站场的思路冲突。本卡组除了奥秘组件和羊,只有呼啦和陨石术,配合很少,基本就是10费白嫖壹个法术完事。而教主的10费药水大概率看到群羊是要抓,这样就失去的配合10费药水的意义。当然也不是完全不能用,我带了一段时刻卡雷苟斯发现卡手时刻占大多数,因此去掉了。喜爱他的带上也无妨。8费老乌龟和10费王子同理。

2.巫毒娃娃。曾经控制法的明星单解,由于污染恩佐斯的复活池,特别是第二波也许复活一堆11挤掉女王和328而言败了,有羊有陨石大多数情况下单解够用了。

3.变猪术,变羊奥秘。这两张牌是为了针对大哥牧的,现在巴内斯5费之后加上奥秘法横行,大哥牧基本看差点了,因此不带。如果实在有需求提议带变猪术更灵活。奥秘实在太看脸了而且现在人手谢娜张杰,宇宙法带3个奥秘会降低强度。

4.火山药水和寒冰箭:纯打铺场快攻的卡。打奥秘法都没啥用,而且后期就是废物。有了火焰结界没理由带它了。

5.各种大哥:螺丝,龙鹰之神,巫妖王,红龙,伊瑟拉等等。还是那句话,恩佐斯体系的宇宙法已经特别厚了,不需要再带大哥,带了不能增加厚度,反而对快攻卡手。如果你一定要更厚,请带一张977。

6.咒术师的召唤。如何说的,这张牌变成4费之后仍然可用,削弱以前我经常用来切女王,9费拿对面壹个怪。最近去掉了,缘故有二:一是不了解卡组里替换哪张牌由于我觉得这套牌每张都舍不得换掉,二是除了女王没有啥子高费切的对象。恩佐斯大概率活差点你的回合,即使活下来了你也是优先回手它。算是一张可以思考的高质量单卡。

四、全职业对局解析

(一)法师-天梯大户

1.奥秘法(大优对局,73开)

没错,作为本版本狂野第一毒瘤,是宇宙法升分的主要粮食。1级冲传说之路更是怒锤了5个奥秘法。开局留末日,火焰结界,远古谜团,328,脏鼠,卡扎,双雷诺。注意先手不留软和dk。核心是利用生物站场和火焰清场,避免被法师杂毛生物蹭到过多血。脏鼠在这个对局2费基本可以无脑拉,除了拉55其余都是血赚。3费如果同时有328和结界优先下328,法师没有加血,利用脏鼠和328拉出着火了或者43再用结界一波清。另外如果对面6费准时刀,手里没有软也不要慌,如果冰箱,雷诺和dk三样你有两样,用好6费新雷诺清场加破爆炸,末日吃镜像,9费先用羊破法反加5费药水回7甲全a4等操作,完全有机会耗光法师全部伤害让对面疲劳死。由于现在奥秘法不带炎爆,不带冰枪,空场过场的爆用劲特别有限的。另外现在很多奥秘法自己都带张杰,注意不要过度依靠冰箱,特别是对面挂武器疯狂过牌之后,手里有雷诺不要贪对面破冰之后才奶,极其也许翻车。

2.奇迹法(劣势对局,46开)

目前版本奇迹法比起之前有明显的减少,然而仍然有不少。这个对局是劣势,难赢的在于冰箱在对面完成任务开门之后就是一张废牌。而宇宙法又很难在6费前给奇迹法压力,可以让对面安心过牌。主要赢点在铜须脏鼠能不能拉出大法师或者火妖提前解掉。同时奥数工匠找爆炸或者变羊可以卡对面很多节拍。

3.宇宙法(均势,看卡组质量)

只能说现在的玩家真是功力的可怕,这个月我冲传说碰到起码50个法师,只有壹个是同行宇宙法,而且还是老的法系构筑,最后疲劳领先6张牌的优势吊打。

首先来统一谈一下这套卡组宇宙内战的三种整体思路(法、术、牧)

一是破坏手牌思路。核心是用脏鼠铜须左拉咖啡师素质四连,不断的拉出对面各种左拉姐夫卡扎雷诺恩佐斯等决定因素战吼手牌,达到手牌资源优势压制。适合三系宇宙内战。

二是打疲劳思路。核心就是利用328的亡语。可以起手留328,铜须左拉回手328,妖术大师回328,5费药水定给复活328,恩佐斯复活等方式。一局搞出3-5个328通过疲劳获胜。适合宇宙法、术内战,牧师由于有大教主无限疲劳因此不合适。

三是打资源思路。通过各种方式回手姐夫教主等,把资源拉满,用手牌质量碾压。注意宇宙内战,回手教主优先级高于姐夫。姐夫后期大概率就一个丁丁或者壹个扭。比起10费群羊加复活药水还是差远了,而且姐夫也许被对面脏鼠,药水捏在手上则是实在的资源。

宇宙法内战基本是谁卡组厚谁赢,谁脏鼠拉得好谁赢,随机性较大,各种跌宕起伏,翻盘点也较多很有意思。注意末日在这个对局不要随便下,会污染10费复活卡池。

(二)、术士-天梯大户

1.宇宙术(根据卡组不同从小劣势到大优)

全部宇宙术对战起手羊,教主和328都是无脑留,配合妖术大师回手2羊刚好可以废掉二王和939,2个教主全拿10费药水,基本保证群羊恩佐斯一波。另外左拉基本可以蹲对面939,9费上抓精控10费偷过来。

目前天梯宇宙术构筑特别之多,概率分为几类:

A.传统的疲劳控制宇宙术,带吸血鬼咖啡师,打疲劳的,也许会有林恩。这个对局是大优势,采用破坏手牌策略,拉出对面的铜须,左拉,吸血鬼,咖啡师等爆牌组件,疲劳阶段肯定赢。939靠姐夫精控或者呱掉,二王直接放了,羊不要轻易交,留一下也许会有的林恩。

B.外挂克苏恩的宇宙术,这个对局是劣势。特征是过牌很多,328无脑上,手里捏铜须脏鼠,等对面牌库还有2张牌的时候搞一波,拉出就赢,拉差点就输。

C.外挂活物商人的宇宙术,可以搞两波恩佐斯或者两波dk。这个也是优势,对面2恩佐斯就羊939,双dk就羊二王,自己回手教主印2-3张10费药水。配合自己还有的恩佐斯一波硬刚,对面质量肯定不够。

D.同A外挂977佟丽娅的贪比,这种相对难。表面看不出来,比你先4-5张疲劳时候上壹个977印卡,瞬间疲劳优势。然而印的卡质量不稳定,还是有机会利用恩佐斯或者10费复活压死。

E.老师的贪比大哥术。一次没遇到过。感觉是劣势,然而能印2-3张群羊还是可以打的。

2.纯机克术。上面提到的一样,就看脏鼠和328的发挥,另外这种卡组比起宇宙机克明显,一直抽牌很容易看出是机克。

3.麻将术。劣势到均势,决定因素看对面胡不胡,6费前启动肯定输。末日不要乱用,碰到对面4费直接开法阵的可以末日拖一回合。由于有655卡魔法,教主的药水基本无用,姐夫可以思考拿牺牲契约或者130等牌,女王加恩佐斯也一个翻盘点。

4.大闸蟹术。劣势到均势。如果不是外挂机克的还好打,用328脏鼠塔卡图等墙尽量拖到10费,冰箱可以免死一回合同时保持壹个较高的血量,教主努力找群羊。如果对面7-8回合就搞一地20-20那就只能跑了。外挂机克的基本打不过。

5.魔块术。均势,软和646是决定因素,没有摸到软可以用姐夫找。吃掉对面1费法术之后羊的目标基本就是二王或者被模块吃掉的557。这个对面术士过牌超级快,如果对面血线不是很高,留好铜须大哥,曾经渡劫的时候对面模块术搞了4个dk,在不也许赢的情况下抓住机会疲劳阶段铜须加大哥直接斩杀,打出了皮卡秋日的套路~

(三).萨满-天梯大户

主要分为偶数萨,任务青玉战吼萨和宇宙无限战吼萨。

1.偶数萨。优势对局73开。偶数萨作为天梯最多的铺场快攻,我觉得其实已经算特别慢了。比起猎人3费铺满,偶数萨基本4费才能上有威胁的生物。对法师来说提供了容错率。起手留末日,姐夫,328,教主,奥秘,机枪雷诺。注意脏鼠提议不要在对面2费上了34图腾之后拉,大概率拉出海巨人655巫妖王之类的大哥。先手3费火焰结界很决定因素可以清掉图腾和23鳗鱼等杂毛,防止对面海巨人或者图腾师。4费教主有全场打4加复活这局基本就稳了。

2.青玉战吼萨,大劣势对局。任务做完之后只需要两个回合青玉就膨胀的可怕,而且可以配合塞布封魔,同时这个卡组不是很依赖沙导,即使脏鼠拉出来处理不掉青玉还是输。赢点在于前期开始生物抢血,不用管对面的杂毛生物只打脸,6费机枪反场很决定因素,由于这套萨满基本没有强力aoe,奶也少。很有机会抢死,姐夫和药水都可以找伤害牌。

3.宇宙战吼萨,小劣对局。特征就是宇宙版的无限战吼萨,各种回手洗牌库剑术大师都带,等对面套件到齐之后导演是不也许破产的。而且aoe和解奇多,火山喷发,地震,阴谋都带,还有雷诺回血想抢死基本不也许。好在套件较多,过牌不是特别快,启动一般很慢,给大家准备脏鼠留了充分的时刻,同机克卡组,拉出就赢,拉差点就输的对局。

(四).骑士-数量一般

1.奇数骑,优势对局。起手留牌同其他快攻,2费脏鼠可以直接下,拉出军需官血赚。注意对面33加圣盾必须第一时刻解掉,解不掉的对局都输了。4费用火焰结界卡对面节拍,只要5费不崩,进去6费以上的回合就特别稳了。奥数工匠找奥秘优先级是火焰结界大于冰甲大于扰咒术。

2.棱镜鱼人骑,小优对局。只要对面不是天湖都好打,用好火焰陷阱和328,有羊可以给老瞎眼。10费开始多上墙防亡者全部冲脸,药水找群体打6和加甲。

(五).牧师-数量较少

1.大哥牧,劣势对局。这套没有变猪,打大哥牧相对麻烦。好在巴内斯削弱之后大哥牧减少很多。赢点标准至少要变掉对面三张大哥,来源是起手留羊,妖术大师回收一张,教主找5费单羊或者工匠找变羊奥秘,变大哥的优先级是螺丝大于68复活大于大法师。

2.宇宙脏牧,这个对局很有意思,属于看起来特别劣势,其实55开,我碰到5个居然还赢了3个。难点在于牧师有大主教搬家,法师没办法打疲劳,要进攻抢死牧师。听起来很难,然而由于牧师过牌很差,一般不会抓10费药水,因此是特别有机会压死牧师的。策略上采取破坏手牌的套路,由于牧师手牌法术占比很大,手里生物基本都是姐夫,雷诺,大主教这些决定因素牌,只有拉出必有收获。当然拉出7费大主教解掉必赢。对面7费搬家之后也不要慌,牌库再多抽差点也是没用,而且也许造成污染宇宙卡组导致雷诺出不来,做好打持久战的准备,药水找10费复活加打8,我3次赢都是自己疲劳阶段抢死的。

(六).盗贼-数量较少

全是奇数贼,均势对局。比偶数萨难打比机械猎好打,起手留牌同偶数萨。注意如果对面1费上秀水海盗,自己手里有2费牌,提议硬币火铳点掉,不然2费3攻刀压力太大了。暴徒可4费姐夫刺骨解。陨石留给碰碰博士,尽量站场,现在奇数贼空场爆发低,只防火车王即可。奇数贼没有吃奥秘,因此冰箱无人能敌,奶诺可以放心贪一些。

(七).小德-隐藏职业

基本全是青玉德,91开的巨大优势。哪怕646沉底也是吊打,有冰箱有雷诺小德根本不也许抢死法师,变了dk一回合壹个青玉基本都是水人,还有姐夫找扭,恩佐斯一波,等到646到手机游戏戏就结束了。对面终极感染之后还可以铜须大哥过牌加爆牌。

如果发现对面不是青玉。基本是换家德或者蓝龙,打换家的对面终极感染或者乔巴斯之后脏鼠拉,拉出壹个组件就赢了。蓝龙德也是毫无威胁。有冰箱不会死,下回合风神突袭风怒解掉蓝龙回12血完事。

(八).战士-隐藏职业

样本太少只碰到两个,壹个打脸海盗战。3费被火焰结界炸完直接跑了。另外壹个无限战,学说劣势对局,然而靠姐夫找佛丁,接恩佐斯复活两把灰烬使者砍死了。

(九).猎人-数量一般

清一色的机械猎,均势,苟活就赢。由于机械猎实在铺的太快,又有buff,比偶数萨难打多了。起手必须找末日,火焰结界,脏鼠和328。没有这些牌也许苟活到5费药水的机会都没有,机枪雷诺影响大于奶诺。机械尽量清干净11都不要留。

少量宇宙猎不堪一击,恩佐斯一拍对面解不掉直接跑了。最后来一张欢乐的图: